Democracy 3 é um simulador de governo, onde você deve tomar as decisões para fazer seu país prosperar e ganhar a próxima eleição. O jogo foi criado pela Positech Games e foi lançado em outubro de 2013.
O jogo é muito
conceitual,apresentando como gráfico
algo bem simples e limpo, a tela principal é praticamente todo o jogo. Nela é
mostrada no centro todos os grupos de eleitores e o quanto eles estão felizes
com você. E ao lado, as bolas, são um
resumo do seu pais e da suas políticas em varias áreas.
Então ao tomar decisões de qual políticas
adotar é bom olhar para o perfil da sua sociedade antes, já que implementar varias
impopulares vai deixa-lo longe da reeleição e game over.
Um ponto Importante é que um
eleitor não pertence a um único grupo, mas a vários. Isso permite a você ter
uma área maior espaço de manobra, caso você quer criar um a sociedade mais
liberal e capitalista você pode tomar medidas que conservadores detestam e mesmo assim ter apoio da população e ganhar
a próxima eleição.
Isso acontece porque parte dos conservadores podem se identificar com os capitalistas, e te da apoio se você os beneficia-los por este lado.
Ao colocar o mouse sobre um grupo você sabe o que ele apoia(setas verdes)e o que ele reprova (setas vermelhas). |
Nem todas as políticas do jogo
estão ativas no começo, alguma você deve implementá-las para fazerem efeito e
aparecer na tela principal do jogo. Estas políticas ficam no menu com o botão
de lâmpada. Cada uma tem um nível de apoio da população, um custo aos cofres e
um quantidade de capital político para coloca-las em ação.
Este e seu gabinete e ele gera seu capital político todo turno. Quanto mais auto a nivel de lealdade de algum dos seus chefes de gabinete mais pontos eles geram. |
Um ministro tem grupos simpatizantes
e conforme suas políticas afligem estes grupos, a lealdade dele também vai ser
atingida.
Ao implementar uma nova política, você sabe o apoio que ela vai gerar. Mas não fique presa só a isso, algumas vezes um medida impopular e preciso para solucionar um problema. |
Na tela principal do jogo não
fica só suas políticas adotadas, também fica situações que seu país está
passando, tanto boas(bolas verde) quanto ruim(bolas vermelhas) e as
estatísticas(bolas azuis).
As estatísticas servem para saber
como as coisas estão indo de modo geral. Mas situações são mais importantes,
principalmente as ruins.
Durante os turnos eventos podem acontecer. É muito bom quando alguém do seu país ganha um Nobel, mas as vezes uma crise de crédito pode acontecer também e abalar sua economia. |
Este game é muito legal para quem
gosta de jogos de administração, ele poderia ser muito bem usado em escolas
também. Ele tem um grande valor educativo para ensinar as pessoas um pouco
sobre administração publica.