terça-feira, 23 de junho de 2015

Quem será o maior dos Heróis ? - Heroes of The Storm


Heroes of The Storm (HotS) é o mais novo game da Blizzard, que agora se aventura num dos gêneros mais populares da atualidade, o MOBA( Multiplayer on-line Battle Arena). Não é a primeira vez que ela entra em uma nova moda, quando os MMORPGs (massive multiplayer Online RPG) estavam se popularizando, a Blizzard lançou World of Warcraft (WoW) e praticamente dominou, e ainda domina, o mercado de MMOs. Agora tenta a mesma jogado com HotS, e ela tem experiência, habilidade e talento para fazer isso.

A maior força do jogo está em seus heróis, os Heroes, que são os personagens controlados pelos jogadores. A idéia do game é colocar os grandes personagens de suas franquias para enfrentarem-se em uma arena. E durante as mais de duas décadas de vida, a Blizzard acumulou uma grande quantidade deles, sendo a maioria bem carismática. Os grandes títulos da empresa estão representados no game; Arthas, Uther, Jaina, Sylvannas do universo de Warcraft; Kerrigan, Jim Raynor, Zeratul do Starcraft; Diablo, Valla, Azmodan do Diablo; até mesmo os três vikings do antigo Lost Vikings estão presentes, e há muito mais personagens para escolher, além disso, que a empresa promete continuar lançando um herói novo todo mês.

Kael´thas, o líder dos elfos sangrentos em Warcraft, um dos mais recentes heróis a se juntar a esta contenta.

Cada herói tem habilidades únicas, estilo de jogo e papel. As partidas são disputadas por dois times de cinco jogadores, tendo como objetivo destruir a fortaleza do inimigo, mas para chegar ate lá, você terá de passar pelas fortificações hostis que protegem o caminho, além de matar os jogadores adversários.

Para conseguir isso você tem de dominar as características do seu herói, como sua função básica, que são divididas em quatro categorias: o Guerreiro que é o cara duro de matar, uma vez que ele tem mais pontos de vida e habilidades que previnem danos; Suporte que apóia o time curando e protegendo aliados, além de efeitos que prejudicam  os inimigos como deixa-los lentos; Assassino que causa muito dano aos heróis inimigo em um curto espaço de tempo; Especialista cujas habilidades ajudam a avançar os lacaios aliados, ou são ótimos em destruir as fortificações do time adversário,são heróis bem versáteis.
Nesta arena, um dos objetivos é segurar o controle destes altares, para o pilar maior disparar lasers nas fortificações inimigas.


Outra oposta do HotS é na simplicidade. Foram tirados as armas, itens e a loja, que são elementos comuns em outros MOBAs, e em seu lugar um conjunto de talentos para o jogador escolher em determinados níveis. Cada um deles altera alguma habilidade básica, aumentando o alcance, ou a área de acerto, ampliando o dano ou adicionando efeitos mais exóticos. E no décimo nível há um talento especial, o poder Heróico, que é muito forte, e tem um tempo de recarga maior. Esse sistema permite uma boa customização do personagem, além de deixar o jogo mais rápido, uma vez que não é preciso voltar à base para comprar equipamentos.

Sendo que outro ponto positivo desse sistema é a baixa penalização de um time por ter um jogador mais inexperiente, que morre várias vezes nas mãos do time adversário, aumentando deste modo a disparidades entre as duas equipes, pois o time adversário acabaria acumulando ouro mais rápido, o que permite comprar melhores armas rapidamente, sem contar o aumento de nível dos jogadores da outra equipe por causa da experiência ganha encima do novato.

O que nos levas a outro fator interessante, a ausência de níveis individuais de personagens. Quando alguém mata lacaios, destrói uma construção ou derrota um inimigo, a experiência vai para uma barra de equipe, que evoluiu todos os jogadores do time juntos, tornando o jogo mais coletivo, fazendo que todos os membros, ou pelo menos a maioria, joguem juntos para vencer.

Jaina Proudmoore é uma poderosa maga do gelo, e em HotS uma ótima assassina, que causa um grande dano e deixa os inimigos lentos ainda.



Além de jogar em equipe ser fundamental, é muito necessário focar nos objetivos de cada mapa. Cada arena apresenta características únicas, por exemplo, a Baia do Coração Negro, onde os times têm de pegar moedas de ouro que saem de baús no meio do cenário, e pagar o capitão pirata para mandar uma salva de balas de canhões contra as fortificações inimigas. O Condado do Dragão é outra arena bem legal, onde é preciso controlar dois altares, um no topo e outro na parte inferior do mapa, para liberar o poder de uma estatua de dragão no centro, que transforma o jogador que a ativou em um enorme guerreiro dragão, que tem uma força descomunal. Cada arena tem sua própria mecânica especial, que é muito importante para ganhar, não foi pouca as vezes que vi um time massacrado pelos adversários no inicio da partida vencê-la por jogar focada no objetivo.

O game apresenta alguns problemas, como a demora para carregar algumas vezes, sem um motivo aparente, já que essa espera não esta relacionada a um mapa específico ou modo de jogo. Além disso, algumas pessoas podem achar que há poucos heróis. Até o presente momento, contanto com a heroína Johanna que foi a ultima a entrar até o momento, HotS tem 37 personagens, uma quantidade bem inferior comparada com a mais de uma centena do League of Legends, mas esse numero vai aumentar com tempo.

Kerrigan na versão vampira, está é uma das maneiras que a Blizzard tenta fazer dinheiro com esse game, vendendo visuais diferentes.

Outra coisa que incomoda é a ambientação dos cenários, todos baseados em fantasia medieval, sem nenhuma relação a alguma franquia da empresa, até parecem inspiradas no universo de Warcraft, mas não a nada de especifico que confirme essa sensação. Além disso, nenhuns dos mapas lembram o ambiente de Starcraft ou Diablo, sendo que estes títulos têm um trabalha artístico excelente, é triste não ter campos de batalhas baseados em suas franquias. Pelo menos já foi anunciado uma arena baseada em Diablo, e pelo que já foi mostrada, esta muito legal.

Visualmente o jogo é lindo, bem colorido e cada cenário muito detalhado, além de serem bem diferentes entre si. As fortificações têm uma aparência que combinam com os mapas. Os heróis são ótimos, bem grandes na tela e bem feitos, e apesar de serem de games com estilos de arte diferentes, o trabalho em deixá-los com um visual semelhante foi ótimo, não gera nenhuma sensação estranha ter uma Kerrigan do lado de Malfurion e junto do Azmodan, até os Vikings de Lost Vikings, que seriam os personagens mais “cartunizados”, parecem pertencer aquele jogo.

HotS é um ótimo MOBA, principalmente para quem está querendo começar a jogar este tipo de jogo, a sua simplicidade é um fator muito positivo para os iniciantes. Porem, não ache que não há muita profundidade no jogo, o sistema de talentos permite uma bela profundidade e muita discussão sobre as melhores estratégias de escolher o melhores para cada estilo de jogo. Ele é aquele game que é fácil de aprender, mas demorado para dominar. Este game merece dar uma conferida.

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