sexta-feira, 31 de maio de 2013

Crusader King 2 : The Old Gods



Crusaders Kings 2: The Old Gods é a mais nova expansão, que possibilita jogar com os soberanos pagãos.

Como de costume em toda nova expansão, houve a introdução de novas mecânicas, melhoramentos de outras, novos eventos e um novo ponto de partida, o ano de 867 DC. 
Um novo mapa para começar o jogo, a maior falta que sinto é uma mancha cinza no centro da Europa chamada Holy Roman Empire.


A volta na data de começo foi uma boa idéia, já que o ano de 867 os Pagãos são mais numerosos, além de estarem no auge de suas incursões na Europa.

Cada Religião Pagã tem suas próprias características, como por exemplo a Nórdica, Norse, onde o jogador perde prestigio caso fique muito tempo sem lutar uma guerra, ou fazer uma pilhagem.
Para transformar uma tropa comum em looters é só selecioná-la e apertar o botão com uma machado e uma tocha, agora é só partir para as terras além mar.

Os Pagãos podem pilhar povos de outras religiões, para isso é preciso levantar as tropas e marcar elas como Looters,  assim é só ir em terras hostis e levar todo o ouro que conseguir.

Os condados tem agora uma barra amarela de riqueza, esta barra mostra quando de ouro ainda há nela. Nesta mesma barra há um marcador que representa as fortificações do condado. 

Só é possível levar parte  da riqueza sem conquistar castelos, cidades ou templos presentes no condado. Para levar mais você deve fazer cercos até as cidades caírem,  só deixando chamas para trás.
Cada cidade pilhada abaixa mais o marcador de fortificação. Durante a pilhagem você pode ativar eventos, alguns sendo muito bons.


Os novos eventos são muito legais e divertidos, como por exemplo ganhar um machado mágico que da mais +2 de marcial para o Soberano, ou para ganhar piety (Devoção seria uma tradução mais próxima) ao invés de pagar indulgência para o Papa, você pode realizar uma cerimônia para os Deuses e sacrificar prisioneiros de guerra.
Durante o blot é possível sacrificar prisioneiros para os deuses, se forem de outra fé você ganha o dobro de prestigio e devoção, além de esvaziar suas celas.

O sistema de Tecnologia foi reformulado, o antigo era muito estranho e praticamente ignorado pela maioria dos jogadores.
Agora o reino vai ganhando pontos que podem ser gastos em melhorias, estes pontos são gerados tendo como base os atributos do Soberano e de seus conselheiros. 
Agora ficou mais claro como melhorar suas construções e ganhar pontos de tecnologia. Cada ponto gasto abre novas melhorias para suas cidades.
Outro ponto refeito foi a Autoridade Moral das religiões, agora cada religião tem lugares sagrados, como Roma e Jerusalém para os Católicos, e a posse ao não destas cidades por algum soberano da mesma fé influencia na Autoridade Moral. 

Uma religião que tenha sobre seu controle todos os lugares sagrados vai ter mais força moral que outra que tenha algum dos seus em posse de um povo de outra fé.

Os Pagãos podem reforma sua fé e se tornarem uma religião organizada, isso a faz perderem algumas de suas vantagens, mas ganha outras, além de dificultar a conversão para outra fé.  
Cada bandeira verde é um lugar sagrado em posse de alguém da mesma fé, as vermelhas estão sobre o controle de soberanos de outra religião. Outros fatores também influenciam na autoridade moral, como guerras.


The Old Gods é uma ótima expansão, pegou um bom tema e acertou em sua execução. Está é a melhor DLC até agora. Para quem está afim de encarnar um Viking está expansão é excelente.